엘더스크롤이나 X시리즈등 모드가 활성화 된 게임들은 나중에 생각나서 다시 붙잡을 경우 그야말로 설치순서의 늪에 빠지는 경우가 종종(이라기 보단 항상)있어서 하다못해 재기드 얼라이언스 2 만이라도 마침 플레이 하고 있는 이때 정리해 두려고 대충 싸지르는 글.
이 썰렁하기 그지없는 블로그까지 찾아와서 나온지 13년이 넘게 지난 게임의 모드정보를 찾아보는 사람이 있을까 싶긴 하지만 그래도 겸사겸사 도움이 된다면 그것도 좋고.
기본은 JA2 오리지널을 깔고 1.12 업데이트.
1.12 업데이트야 인터넷에서 검색하면 줄줄 뜨지만 그래도 잘 못찾겠다 하는 사람들은 이런데서 받으면 되니 참고.
A. 1.13 안정화 버전 (v1.13 Stable Release) (Build 4870)
13년 3월초 기준으로 최신(?) 안정화버전은 11년 12월에 나온 4870.
다운로드는 여기 참고해서 하면 되고, 설치순서는 1.12 업데이트된 JA2에 4870 -> 버그픽스 순서대로 덮어씌우면 끝.
B. 1.13 비안정화 버전 (v1.13 Unstable Release)
다운로드는 여기에서.
말그대로 통짜 파일을 받는거라 가장 아래쪽의 최신파일을 받아서 1.12에다 덮어씌우면 끝.
1.13을 베이스로 하는 모드중에는 특정버전을 요구하는 녀석들도 있긴한데, 그건 각 모드를 설명할때 이야기 할테니 일단은 넘어가고, 만약 통짜파일이 아니라 SVN을 통해서 자동업데이트(라기 보단 업데이트 체크를 하면 파일을 자동으로 받아주는 거지만)를 받고싶은 사람들은 여기를 참고.
SVN사용법이야 인터넷에 검색하면 주르륵 뜨니 나는 패스.
일단 4870대비 변경점을 보면 좀비모드, 푸드시스템, 장비 수명시스템, 섹터인벤토리 강화, 민간인 코스프레, 밀리샤 무장해주기, Dirt 및 Heating팩터 추가, 애니메이션추가, 용병추가등등이 있음.
기본적으로 좀비모드는 꺼져있고, 장비수명은 켜져있는데, 좀비모드는 옵션에서 켜면 되고, 장비수명은 INI에서 끌 수 있으니 이건 알아서 하시길.
C. 아룰코 리비지티드 (Arulco Revisited) (v1.4)
다운로드는 여기서.
1.13 모드를 기준으로 섹터를 새롭게 디자인 하고 추가 섹터등이 생겼으며 일부NPC들의 위치가 이동되었고, 순찰대도 늘어나고, 팩션도 생기고 블라블라.
하여간 1.13을 베이스로 맵 위주로 바꾸고, 1.13을 플레이 해 본 사람도 새로운 감각으로 재미있게 할만한 모드를 만들었다는 느낌. 자세한 내용은 압축파일안에있는 PDF파일을 읽어보시라.
기본적으론 1.13 4870에서 실행되는 모드지만 최신버전의 1.13 비안정화버전에서 쓰고싶으면 Data-1.13 폴더의 Ja2_Options.INI 와 Skills_Settings.INI 를 Data-AR폴더안으로 복사해주면 된다.
즉. 안정화 버전에서 할때는 위의 A셋팅에다 덮어씌우면 끝. 비안정화 버전에서 할때는 위의 B셋팅에다 덮어씌운뒤 INI파일 두개를 옮기면 끝.
D. 어반 카오스 (Urban Chaos) (v3.65.1)
오리지널 UC가 있어야 하는데, 다운로드야 여기서 하면되지만 이 오리지널 UC가 골때리는게, 실행파일을 통해서 압축해제를 하는관계로 Xceedzip.ocx를 Regsvr32명령어로 레지스트리에 등록시키고 파일이 있는 위치를 찾아 블라블라... 하여튼 이런 시벌이라는 소리가 절로 나오게 만든 물건이라는게 문제.
그래서 여기에 해당파일을 분할압축해서 올려놨으니 참고하시라. 이왕이면 칭찬도 해 주면 더 좋고.
그리고 1.13에 대응하는 v3.65.1파일을 받으면 되는데, 해당파일은 여기나 여기서 다운로드 가능.
파일을 다 받았으면 A셋팅(안정화 버전)에다 위의 분할파일을 압축해제해서(알집같은걸로 풀고선 압축해제 안된다고 징징대지 말기) 나온 폴더를 집어놓고, 위 링크에서 다운받은 3.65.1파일을 압축해제해서 역시 A셋팅에다 덮어씌우면 끝.
B셋팅(비안정화 버전)과는 아마도 호환되지 않을듯.
1.13 비안정화 최신버전에는 JADG(이건 저어기 밑에서 설명)라는 용병추가모드가 통합되어 있는데 UC역시 자체적으로 제작한 추가용병이 있는 관계로 둘이 충돌이 일어날 가능성이 아주 높기때문에... 혹시 차후에 1.13 최신버전을 지원하는 UC가 릴리즈된다면 모르겠지만 그건 그때가서의 이야기.
아; 모드에 관해 이야기 하자면, 맵 전체를 도심지 위주로 싹 다 뜯어고쳤고, 적 및 기타 NPC들도 전부 새로 제작한데다 음성녹음까지 전부 따로따로 다 해놨음물론 퀄리티가 좋다는 이야기는 안했다. 지하철 시스템을 추가해서 지하철로 이동이 가능하고 아룰코 폴딩스톡의 기초가 되는 폴딩스톡시스템도 들어있어서 1.13 오리지널과는 다른 무기체계를 쓰는것도 특징.
다른 무기체계를 사용하면서 밸런스를 조정한덕에 기존 1.13이 기본적으로 능력치가 총기에 종속되고 부착물을 부착하면 총기능력을 올려주는것이 대부분이었던데 반해 폴딩스톡은 총기의 기본능력은 다들 고만고만 하고 부착물간에 메리트와 디메리트가 확실해서 좀 더 총기류를 꾸미는 맛이 나는것도 장점. 예를들면 1.13에선 서프렛서가 소음감소+총기크기증가 정도였던데 반해 UC에선 서프렛서를 달면 조준, 격발AP에도 영향을 미침.
물론 그럼에도 일부 디메리트가 없는 장비들(일명 사기장비)이 있어서 결국엔 1.13과 마찬가지로 쓰는무기만 쓰게된다는건 좀 그렇지만...
그리고 일부 맵등에서 경계선으로 마우스 커서를 옮기면 CTD가 일어나 강제종료된다든가 하는 버그도 있는건 좀 마이너스. C-11섹터인가가 대표적이니 그런문제가 일어나면 마음을 비우고 그냥 불러오시길.
E. 디드리아나 라이브스 (Deidranna Lives!) (v4.20)
이것도 위 UC와 마찬가지로 오리지널시절부터 이어져 온 모드인지라 UC와 똑같은 문제가 존재. 즉 위에 적힌 Xceedzip.ocx를 어쩌고 하는 그거.
그래서 이것역시 올려놨으니 칭찬하고 싶으시면 또 칭찬하시라. 칭찬은 주저하지 맙시다.
4.20 파일은 여기나 여기서 받으면 됨.
단, 주의해야 할게 비안정화 Revision 5882 on GameDir 1610 에서만 정상실행됨.
아래에 있는 AFS의 경우 실행파일 리비전이 다른걸로 해 봤더니 크래쉬. 이것도 마찬가지일거라고 생각됨.
즉 5872나 5894 이런거 없음. 반드시 5882에다 덮어씌워야 함.
설치법은 UC와 동일. 즉 5882/1610에다 분할파일 압축풀어서 집어넣고 4.20받아 풀어서 덮어씌우면 끝.
모드이름을 보면 알겠지만 "사실은 디드리아나가 살아있었음여"라는 스토리인지라 처음 헬기에서 내려보면 깔끔하게 복구된 오메르타가 반길거임. 이후 스토리는 나도 해보질 않아 모르겠으니 패스;;
기본적으로 아래에 설명할 AFS가 포함되어있는 모드이니 기존에 1.13만 해 봤다면 아마 상당히 재미있게 할 수 있을듯.
F. 아룰코 폴딩스톡 (Alrulco Folding Stock) (v4.30)
UC특유의 폴딩스톡 시스템을 일반 1.13에도 적용 가능하게 따로 빼서 만든 모드. 다운로드는 여기서
UC가 4870에 대응하는 좀 낡은 모드인데 반해 이녀석은 13년 3월 5일에 업데이트된 따끈한 모드인 만큼(물론 이날 처음 릴리즈 되었다는 이야기는 아니고. 버전을 보셈) 확실히 발전된 모습을 보여줌.
이 모드 역시 5882/1610을 요구하므로 버전을 그에 맞춰주시길.
"아... 나는 안정화버전이 좋은데 어떻게 하남여"라는 분은 여기서 다운받아 사용합시다.
설치법은 이젠 설명안해도 되겠지??
무기에 관련된 모드인 만큼 위에서 몇번이고 이야기 한 폴딩스톡(개머리판을 폈다 접었다)시스템은 물론이고 AR계열 라이플의 상/하부 리시버가 충실히 구현되어 있어서 AR계열 만으로 레고놀이가 가능한게 장점.
또한 기존 1.13보다 제 3세계 총기류들이 많이 등장하는지라 중국제 QBZ 시리즈나 멕시코제 FX-05같은 녀석들도 볼 수 있음. OICW가 빠지고 K11이 들어간것도 마음에 들고... 사실 그 외의 K계열 총기나 일본의 64/89식, 남아공의 20mm 사용총기들 같은게 안들어간건 좀 아쉽긴 하지만 앞의 녀석들은 AR-18이 있으니 그걸로 대충 만족하고, 20mm쪽은 대신 Frag-12같은 직사유탄이 구현되어있으니 그걸로 대충 만족하는게... 아참, 샷건계열도 굉장히 라인업이 많이 되어있다. 기존의 12게이지탄종만이 아니라 .410 보어탄 사용총기 및 같은 크기의 롱콜트탄과의 전환등도 구현되어있고 12게이지탄도 Frag-12나 드래곤슬러그드래곤브레스 말고. 그건 애니메이션을 새로 찍어야하니같은 녀석도 구현되어있음. 총덕이라면 당장 깔도록 합시다.
단, 장점만 있는게 아니라 위의 UC에서 있던 밸런스가 안맞는 단점도 그대로라 이건 좀 감점요인;;
게다가 비안정화버전의 문제인지 AFS의 문제인지는 모르겠지만 부착물에 다시 부착하는(주로 옵틱계열. 예를들어 저배율 스코프+리플렉스 사이트 라던가) 물건들의 경우 섹터인벤토리에서 분리키를 이용해 분리할 경우 아이템이 증발하는 경우도 있으니 이건 알아서 주의를...
G. JADG MERCs (v3.0)
데들리게임즈에 나오는 용병들을 추가시켜 준다.
언피니시드 비지니스에 나온 용병들도 일부 추가되어있고, 음성도 전부 들어가 있음.
단 음성쪽은 일부 1편의것을 가져다쓴게 있다 함. 물론 나는 1편 안해봐서 모르겠고, 퀄리티가 나쁘지는 않음.
다만 비안정화버전에선 이미 통합되어 있으므로 굳이 다운받을 필요는 없고, 4870에서 용병을 추가하고 싶을때 쓰는 물건.
다운로드는 여기서.
H. AIMNAS (v21 / Easter Release)
예전에 스미골의 아이템모드라고 불렀던 물건.
1.13이나 UC와는 또 다른 아이템체계를 이용하는 물건인데...
개인적으론 오래 붙잡아 본 물건이 아닌데다 좀 문제가 있어서 뭐라 하기는 그런 계륵같은 모드.
일단 v21은 구버전으로도 불리며 꾸준히 업데이트되는 녀석이긴 한데, 어째 이 모드만 적용하면 모든 무기의 명중률이 0이되는 현상이 벌어져서 개인적으론 손대지 않는 사태가;;
ER은 신버전으로도 불리며 왠지 업데이트가 없는듯한 물건인데, 일단 실행해보면 전용 용병도 있고 무기시스템도 훌륭한것이 굉장히 끌리는 모드이긴 하지만 말그대로 미완성판이라 맵의 일부(거의 20% 정도?) 만 완성되어있어서 이것도 각잡고 플레이하긴 좀 그런게 문제.
즉 알파 내지는 베타버전이라 즐기려고 갖고놀기에는 적당하지 않다는 이야기.
혹시나 그래도 해보고싶다 하는 분들은 여기를 참고하시라.
혹은 여기가면 해당파일들 있으니(언급하지 않은 크리스마스 릴리즈버전도 있고) 관심있으신 분들은 도전해 보시길.
I. COS (v922)
이쪽은 BearsPit이 아니라 중국쪽에서 주도로 만드는 모드.
쉽게 이야기 하자면 딴거 필요없고 닥치고 총 많이 넣어주세요라는 요구에 부합되는 딱 그런모드랄까.
일단 중국에서 만드는 모드이다 보니 동아시아쪽의 무기들이 충실히 나오는게 나름 강점.
즉 중국의 QBZ시리즈는 기본이고 한국의 K계열이나 일본의 64/89식이라든가 정경유착의 빛나는 결정체인 미네베아 PM-9같은 녀석도 나온다. 심지어 펄스라이플까지 등장. AFS에도 영화 에일리언에 나왔던 총이 등장하긴 한다지만 그건 어디까지나 .45탄을 사용하는 프롭건으로써 등장했던거고 이건 레알 펄스라이플...
다만 총기를 추가하는데만 열을 올리다보니 그 외적인 부분, 예를들면 탄약등에 신경을 덜 쓴 탓에 약장탄 같은걸 구현하지 못한건 좀 아쉽지만 그정도는 넘어가줍시다.덕분에 일본제 총기들이 실제보다 강해진거같지만 그런거야 뭐 모른척 하기로 하고
다운로드는 SVN을 통해서 하고 http://cos-mod.googlecode.com/svn/trunk/COS-MOD 를 입력해주면 되지만 귀찮은 사람들을 위해서 이것 역시 업로드 할테니 필요한 사람들은 받아가시라.
4870에서 사용하면 되고, 비안정화버전에선 아이템의 코드가 꼬여서 뭔가 요상하게 되니 사용하지 마시길.
J. 기타
그외에 아프리카의 뿔 이라든가, 탄약데미지 리밸런싱모드, 총기가격 리벨런싱모드, 2차대전모드 등등을 만지작거려보긴 했는데...
아프리카의 뿔 모드는 4870에 적용하는 모드이며 잠깐 만져봤을땐 시작맵이 완전히 바뀌어 있는걸로 봐선 주로 맵 위주로 변경해주는 모드인듯. 모드의 크기자체가 그닥 크지 않기도 하고. 도전할 사람들은 여기 참고하시길.
탄약데미지 리밸런싱 모드 역시 4870에 적용하는 녀석이고 INI파일에서 총기데미지 설정하는것과는 별개로 각 총탄의 탄자규격, 질량, 길이등등을 따져서 개별적으로 관통력, 텀블링, 데미지등을 산정한 모드라곤 하는데, 이건 뭐 .22구경도 아니고 5.56mm AP(아마도 SS109)탄이 근거리에서 헤드샷을 먹여도 방탄모에 막혀서 데미지가 안들어가는 경우가 비일비재.
권총탄은 쏘아 죽이기 위한게 아니라 때려죽이거나 칼로 찌르기전에 일단 맞춰서 저지력으로 에너지를 깎는데 쓰는게 주 용도가 아닐까 생각 될 정도로 뭔가 막장스러운 탓에 개인적으론 영 비추;;
물론 12.7mm같은 대구경탄은 오히려 원본보다 데미지가 나오겠지만 전투의 주력이 되는 7.62mm이하의 총탄을 주로 사용하는 입장에서는 "칼은 총만큼이나 강하다"라는 신념을 지키고싶은 사람이 아니라면 좀 생각해 보는게 좋을듯.
총기가격 변경 모드역시 4870에서 쓰는 모드이고 게임 자체에 큰 영향을 미치지 않는 단일 XML파일 달랑 하나라 이것 역시 잉여잉여.
2차대전 모드는 AIMNAS모드의 일종의 애드온인 관계로 역시 개인적으론 그닥...
2차대전 총기야 1.13이나 AFS에도 M1 개런드라든가, 스탠이라든가, 모신나강이라든가 하는게 나오니 이걸로 만족하는쪽이 시간과 노력을 줄이는 길이라고 생각 함.
물론 "난 아리사카 소총을 쓰고싶어요"라는 사람이라면 별 수 없겠지만;
하여간 그외의 다양한 1.13 대응 모드들은 여기서 뒤적거려 보시면 될테니 이만 생략.
개인적으로 마음에 드는 순서는(아 물론 이런 순서대로 즐겨봐라 라는게 아니라 개인적인 순위라고 할까)
1. 아룰코 폴딩스톡
2. 아룰코 리비지티드
3. 어반 카오스
4. 디드리아나 라이브스
물론 1.13 안정화/비안정화 버전이야 기본이니 그건 패스하고.
개인적으론 일부 계산지연등의 문제가 있긴 하지만 이왕 할거라면 비안정화버전을 해보라고 하고싶음.
그럼 다들 즐겁게 총질하시길. 바이바이.
이 썰렁하기 그지없는 블로그까지 찾아와서 나온지 13년이 넘게 지난 게임의 모드정보를 찾아보는 사람이 있을까 싶긴 하지만 그래도 겸사겸사 도움이 된다면 그것도 좋고.
기본은 JA2 오리지널을 깔고 1.12 업데이트.
1.12 업데이트야 인터넷에서 검색하면 줄줄 뜨지만 그래도 잘 못찾겠다 하는 사람들은 이런데서 받으면 되니 참고.
A. 1.13 안정화 버전 (v1.13 Stable Release) (Build 4870)
13년 3월초 기준으로 최신(?) 안정화버전은 11년 12월에 나온 4870.
다운로드는 여기 참고해서 하면 되고, 설치순서는 1.12 업데이트된 JA2에 4870 -> 버그픽스 순서대로 덮어씌우면 끝.
B. 1.13 비안정화 버전 (v1.13 Unstable Release)
다운로드는 여기에서.
말그대로 통짜 파일을 받는거라 가장 아래쪽의 최신파일을 받아서 1.12에다 덮어씌우면 끝.
1.13을 베이스로 하는 모드중에는 특정버전을 요구하는 녀석들도 있긴한데, 그건 각 모드를 설명할때 이야기 할테니 일단은 넘어가고, 만약 통짜파일이 아니라 SVN을 통해서 자동업데이트(라기 보단 업데이트 체크를 하면 파일을 자동으로 받아주는 거지만)를 받고싶은 사람들은 여기를 참고.
SVN사용법이야 인터넷에 검색하면 주르륵 뜨니 나는 패스.
일단 4870대비 변경점을 보면 좀비모드, 푸드시스템, 장비 수명시스템, 섹터인벤토리 강화, 민간인 코스프레, 밀리샤 무장해주기, Dirt 및 Heating팩터 추가, 애니메이션추가, 용병추가등등이 있음.
기본적으로 좀비모드는 꺼져있고, 장비수명은 켜져있는데, 좀비모드는 옵션에서 켜면 되고, 장비수명은 INI에서 끌 수 있으니 이건 알아서 하시길.
C. 아룰코 리비지티드 (Arulco Revisited) (v1.4)
다운로드는 여기서.
1.13 모드를 기준으로 섹터를 새롭게 디자인 하고 추가 섹터등이 생겼으며 일부NPC들의 위치가 이동되었고, 순찰대도 늘어나고, 팩션도 생기고 블라블라.
하여간 1.13을 베이스로 맵 위주로 바꾸고, 1.13을 플레이 해 본 사람도 새로운 감각으로 재미있게 할만한 모드를 만들었다는 느낌. 자세한 내용은 압축파일안에있는 PDF파일을 읽어보시라.
기본적으론 1.13 4870에서 실행되는 모드지만 최신버전의 1.13 비안정화버전에서 쓰고싶으면 Data-1.13 폴더의 Ja2_Options.INI 와 Skills_Settings.INI 를 Data-AR폴더안으로 복사해주면 된다.
즉. 안정화 버전에서 할때는 위의 A셋팅에다 덮어씌우면 끝. 비안정화 버전에서 할때는 위의 B셋팅에다 덮어씌운뒤 INI파일 두개를 옮기면 끝.
D. 어반 카오스 (Urban Chaos) (v3.65.1)
오리지널 UC가 있어야 하는데, 다운로드야 여기서 하면되지만 이 오리지널 UC가 골때리는게, 실행파일을 통해서 압축해제를 하는관계로 Xceedzip.ocx를 Regsvr32명령어로 레지스트리에 등록시키고 파일이 있는 위치를 찾아 블라블라... 하여튼 이런 시벌이라는 소리가 절로 나오게 만든 물건이라는게 문제.
그래서 여기에 해당파일을 분할압축해서 올려놨으니 참고하시라. 이왕이면 칭찬도 해 주면 더 좋고.
그리고 1.13에 대응하는 v3.65.1파일을 받으면 되는데, 해당파일은 여기나 여기서 다운로드 가능.
파일을 다 받았으면 A셋팅(안정화 버전)에다 위의 분할파일을 압축해제해서(알집같은걸로 풀고선 압축해제 안된다고 징징대지 말기) 나온 폴더를 집어놓고, 위 링크에서 다운받은 3.65.1파일을 압축해제해서 역시 A셋팅에다 덮어씌우면 끝.
B셋팅(비안정화 버전)과는 아마도 호환되지 않을듯.
1.13 비안정화 최신버전에는 JADG(이건 저어기 밑에서 설명)라는 용병추가모드가 통합되어 있는데 UC역시 자체적으로 제작한 추가용병이 있는 관계로 둘이 충돌이 일어날 가능성이 아주 높기때문에... 혹시 차후에 1.13 최신버전을 지원하는 UC가 릴리즈된다면 모르겠지만 그건 그때가서의 이야기.
아; 모드에 관해 이야기 하자면, 맵 전체를 도심지 위주로 싹 다 뜯어고쳤고, 적 및 기타 NPC들도 전부 새로 제작한데다 음성녹음까지 전부 따로따로 다 해놨음
다른 무기체계를 사용하면서 밸런스를 조정한덕에 기존 1.13이 기본적으로 능력치가 총기에 종속되고 부착물을 부착하면 총기능력을 올려주는것이 대부분이었던데 반해 폴딩스톡은 총기의 기본능력은 다들 고만고만 하고 부착물간에 메리트와 디메리트가 확실해서 좀 더 총기류를 꾸미는 맛이 나는것도 장점. 예를들면 1.13에선 서프렛서가 소음감소+총기크기증가 정도였던데 반해 UC에선 서프렛서를 달면 조준, 격발AP에도 영향을 미침.
물론 그럼에도 일부 디메리트가 없는 장비들(일명 사기장비)이 있어서 결국엔 1.13과 마찬가지로 쓰는무기만 쓰게된다는건 좀 그렇지만...
그리고 일부 맵등에서 경계선으로 마우스 커서를 옮기면 CTD가 일어나 강제종료된다든가 하는 버그도 있는건 좀 마이너스. C-11섹터인가가 대표적이니 그런문제가 일어나면 마음을 비우고 그냥 불러오시길.
E. 디드리아나 라이브스 (Deidranna Lives!) (v4.20)
이것도 위 UC와 마찬가지로 오리지널시절부터 이어져 온 모드인지라 UC와 똑같은 문제가 존재. 즉 위에 적힌 Xceedzip.ocx를 어쩌고 하는 그거.
그래서 이것역시 올려놨으니 칭찬하고 싶으시면 또 칭찬하시라. 칭찬은 주저하지 맙시다.
4.20 파일은 여기나 여기서 받으면 됨.
단, 주의해야 할게 비안정화 Revision 5882 on GameDir 1610 에서만 정상실행됨.
아래에 있는 AFS의 경우 실행파일 리비전이 다른걸로 해 봤더니 크래쉬. 이것도 마찬가지일거라고 생각됨.
즉 5872나 5894 이런거 없음. 반드시 5882에다 덮어씌워야 함.
설치법은 UC와 동일. 즉 5882/1610에다 분할파일 압축풀어서 집어넣고 4.20받아 풀어서 덮어씌우면 끝.
모드이름을 보면 알겠지만 "사실은 디드리아나가 살아있었음여"라는 스토리인지라 처음 헬기에서 내려보면 깔끔하게 복구된 오메르타가 반길거임. 이후 스토리는 나도 해보질 않아 모르겠으니 패스;;
기본적으로 아래에 설명할 AFS가 포함되어있는 모드이니 기존에 1.13만 해 봤다면 아마 상당히 재미있게 할 수 있을듯.
F. 아룰코 폴딩스톡 (Alrulco Folding Stock) (v4.30)
UC특유의 폴딩스톡 시스템을 일반 1.13에도 적용 가능하게 따로 빼서 만든 모드. 다운로드는 여기서
UC가 4870에 대응하는 좀 낡은 모드인데 반해 이녀석은 13년 3월 5일에 업데이트된 따끈한 모드인 만큼(물론 이날 처음 릴리즈 되었다는 이야기는 아니고. 버전을 보셈) 확실히 발전된 모습을 보여줌.
이 모드 역시 5882/1610을 요구하므로 버전을 그에 맞춰주시길.
"아... 나는 안정화버전이 좋은데 어떻게 하남여"라는 분은 여기서 다운받아 사용합시다.
설치법은 이젠 설명안해도 되겠지??
무기에 관련된 모드인 만큼 위에서 몇번이고 이야기 한 폴딩스톡(개머리판을 폈다 접었다)시스템은 물론이고 AR계열 라이플의 상/하부 리시버가 충실히 구현되어 있어서 AR계열 만으로 레고놀이가 가능한게 장점.
또한 기존 1.13보다 제 3세계 총기류들이 많이 등장하는지라 중국제 QBZ 시리즈나 멕시코제 FX-05같은 녀석들도 볼 수 있음. OICW가 빠지고 K11이 들어간것도 마음에 들고... 사실 그 외의 K계열 총기나 일본의 64/89식, 남아공의 20mm 사용총기들 같은게 안들어간건 좀 아쉽긴 하지만 앞의 녀석들은 AR-18이 있으니 그걸로 대충 만족하고, 20mm쪽은 대신 Frag-12같은 직사유탄이 구현되어있으니 그걸로 대충 만족하는게... 아참, 샷건계열도 굉장히 라인업이 많이 되어있다. 기존의 12게이지탄종만이 아니라 .410 보어탄 사용총기 및 같은 크기의 롱콜트탄과의 전환등도 구현되어있고 12게이지탄도 Frag-12나 드래곤슬러그
단, 장점만 있는게 아니라 위의 UC에서 있던 밸런스가 안맞는 단점도 그대로라 이건 좀 감점요인;;
게다가 비안정화버전의 문제인지 AFS의 문제인지는 모르겠지만 부착물에 다시 부착하는(주로 옵틱계열. 예를들어 저배율 스코프+리플렉스 사이트 라던가) 물건들의 경우 섹터인벤토리에서 분리키를 이용해 분리할 경우 아이템이 증발하는 경우도 있으니 이건 알아서 주의를...
G. JADG MERCs (v3.0)
데들리게임즈에 나오는 용병들을 추가시켜 준다.
언피니시드 비지니스에 나온 용병들도 일부 추가되어있고, 음성도 전부 들어가 있음.
단 음성쪽은 일부 1편의것을 가져다쓴게 있다 함. 물론 나는 1편 안해봐서 모르겠고, 퀄리티가 나쁘지는 않음.
다만 비안정화버전에선 이미 통합되어 있으므로 굳이 다운받을 필요는 없고, 4870에서 용병을 추가하고 싶을때 쓰는 물건.
다운로드는 여기서.
H. AIMNAS (v21 / Easter Release)
예전에 스미골의 아이템모드라고 불렀던 물건.
1.13이나 UC와는 또 다른 아이템체계를 이용하는 물건인데...
개인적으론 오래 붙잡아 본 물건이 아닌데다 좀 문제가 있어서 뭐라 하기는 그런 계륵같은 모드.
일단 v21은 구버전으로도 불리며 꾸준히 업데이트되는 녀석이긴 한데, 어째 이 모드만 적용하면 모든 무기의 명중률이 0이되는 현상이 벌어져서 개인적으론 손대지 않는 사태가;;
ER은 신버전으로도 불리며 왠지 업데이트가 없는듯한 물건인데, 일단 실행해보면 전용 용병도 있고 무기시스템도 훌륭한것이 굉장히 끌리는 모드이긴 하지만 말그대로 미완성판이라 맵의 일부(거의 20% 정도?) 만 완성되어있어서 이것도 각잡고 플레이하긴 좀 그런게 문제.
즉 알파 내지는 베타버전이라 즐기려고 갖고놀기에는 적당하지 않다는 이야기.
혹시나 그래도 해보고싶다 하는 분들은 여기를 참고하시라.
혹은 여기가면 해당파일들 있으니(언급하지 않은 크리스마스 릴리즈버전도 있고) 관심있으신 분들은 도전해 보시길.
I. COS (v922)
이쪽은 BearsPit이 아니라 중국쪽에서 주도로 만드는 모드.
쉽게 이야기 하자면 딴거 필요없고 닥치고 총 많이 넣어주세요라는 요구에 부합되는 딱 그런모드랄까.
일단 중국에서 만드는 모드이다 보니 동아시아쪽의 무기들이 충실히 나오는게 나름 강점.
즉 중국의 QBZ시리즈는 기본이고 한국의 K계열이나 일본의 64/89식이라든가 정경유착의 빛나는 결정체인 미네베아 PM-9같은 녀석도 나온다. 심지어 펄스라이플까지 등장. AFS에도 영화 에일리언에 나왔던 총이 등장하긴 한다지만 그건 어디까지나 .45탄을 사용하는 프롭건으로써 등장했던거고 이건 레알 펄스라이플...
다만 총기를 추가하는데만 열을 올리다보니 그 외적인 부분, 예를들면 탄약등에 신경을 덜 쓴 탓에 약장탄 같은걸 구현하지 못한건 좀 아쉽지만 그정도는 넘어가줍시다.
다운로드는 SVN을 통해서 하고 http://cos-mod.googlecode.com/svn/trunk/COS-MOD 를 입력해주면 되지만 귀찮은 사람들을 위해서 이것 역시 업로드 할테니 필요한 사람들은 받아가시라.
4870에서 사용하면 되고, 비안정화버전에선 아이템의 코드가 꼬여서 뭔가 요상하게 되니 사용하지 마시길.
J. 기타
그외에 아프리카의 뿔 이라든가, 탄약데미지 리밸런싱모드, 총기가격 리벨런싱모드, 2차대전모드 등등을 만지작거려보긴 했는데...
아프리카의 뿔 모드는 4870에 적용하는 모드이며 잠깐 만져봤을땐 시작맵이 완전히 바뀌어 있는걸로 봐선 주로 맵 위주로 변경해주는 모드인듯. 모드의 크기자체가 그닥 크지 않기도 하고. 도전할 사람들은 여기 참고하시길.
탄약데미지 리밸런싱 모드 역시 4870에 적용하는 녀석이고 INI파일에서 총기데미지 설정하는것과는 별개로 각 총탄의 탄자규격, 질량, 길이등등을 따져서 개별적으로 관통력, 텀블링, 데미지등을 산정한 모드라곤 하는데, 이건 뭐 .22구경도 아니고 5.56mm AP(아마도 SS109)탄이 근거리에서 헤드샷을 먹여도 방탄모에 막혀서 데미지가 안들어가는 경우가 비일비재.
권총탄은 쏘아 죽이기 위한게 아니라 때려죽이거나 칼로 찌르기전에 일단 맞춰서 저지력으로 에너지를 깎는데 쓰는게 주 용도가 아닐까 생각 될 정도로 뭔가 막장스러운 탓에 개인적으론 영 비추;;
물론 12.7mm같은 대구경탄은 오히려 원본보다 데미지가 나오겠지만 전투의 주력이 되는 7.62mm이하의 총탄을 주로 사용하는 입장에서는 "칼은 총만큼이나 강하다"라는 신념을 지키고싶은 사람이 아니라면 좀 생각해 보는게 좋을듯.
총기가격 변경 모드역시 4870에서 쓰는 모드이고 게임 자체에 큰 영향을 미치지 않는 단일 XML파일 달랑 하나라 이것 역시 잉여잉여.
2차대전 모드는 AIMNAS모드의 일종의 애드온인 관계로 역시 개인적으론 그닥...
2차대전 총기야 1.13이나 AFS에도 M1 개런드라든가, 스탠이라든가, 모신나강이라든가 하는게 나오니 이걸로 만족하는쪽이 시간과 노력을 줄이는 길이라고 생각 함.
물론 "난 아리사카 소총을 쓰고싶어요"라는 사람이라면 별 수 없겠지만;
하여간 그외의 다양한 1.13 대응 모드들은 여기서 뒤적거려 보시면 될테니 이만 생략.
개인적으로 마음에 드는 순서는(아 물론 이런 순서대로 즐겨봐라 라는게 아니라 개인적인 순위라고 할까)
1. 아룰코 폴딩스톡
2. 아룰코 리비지티드
3. 어반 카오스
4. 디드리아나 라이브스
물론 1.13 안정화/비안정화 버전이야 기본이니 그건 패스하고.
개인적으론 일부 계산지연등의 문제가 있긴 하지만 이왕 할거라면 비안정화버전을 해보라고 하고싶음.
그럼 다들 즐겁게 총질하시길. 바이바이.
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